Wednesday, December 3, 2014

Sins of a Solar Empire : Rebellion




Sins of a solar Empire : Rebellion สงครามอวกาศ  ในอีกรูปแบบที่แตกต่างจาก Starcraft

สตาร์คราฟ เคยเป็นสุดยอดเกมสำหรับผมในตอนเด็กๆ ผมว่ามันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งเนื้อเรื่อง และการออกแบบหน่วยรบ
ทว่า ในช่วงหลัง ผมก็เริ่มรู้สึกว่า นอกจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว ผมไม่ชอบรูปแบบการเล่นสงครามในเกม SC เลย

การสงครามใน Starcraft ผู้เล่นต้องคอยเลือกสร้างนั่นสร้างนี่ เช่น ฐาน หรือ หน่วยรบ  พลางคอยบังคับหน่วยรบของตัวเอง เพื่อโจมตี และ ป้องกันจากศัตรู

ซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมา คือสิ่งที่คนเล่นต้องรับภาระตลอดทุกวินาที เพราะไม่อย่างนั้นตัวเองอาจแพ้ได้
ผมว่าการต้องมากดปุ่มนู่นนี่อย่างร้อนรนทุกวินาที
เพื่อจะได้เหนือกว่าฝ่ายตรงข้าม มันไม่ตรงกับหลักการ ในการเล่นเกมให้สนุกของผมเท่าไหร่นัก

แต่ผมก็จินตนาการไม่ออกว่า เกมสงคราม ที่ผู้เล่นไม่ต้องกดปุ่มเป็นบ้าเป็นหลังแบบ Starcraft มันจะออกมาหน้าตายังไง
จนกระทั่งผมได้รู้จักเกม Total War และ Sins of a solar Empire...

Sins of a Solar Empire  ถ้าเลือกเล่นฉากใหญ่สุด และเล่นกับคอม  สิ่งที่คนเล่นจะได้พบ ก็คือความสวยงามของสงครามอวกาศ และรู้สึกดื่มด่ำไปกับอาณาจักรในอวกาศที่เราสร้าง

เราไม่ต้องรีบเร่งอะไรในเกมนี้นัก เพราะในฉากใหญ่สุด (มีดาว 140 กว่าดาว) เราจะใช้เวลา 10-20 ชั่วโมงในการชนะ ซึ่งนานพอกับการเล่นเกมดังๆอย่าง Resident Evil ให้จบไปภาคหนึ่งเลย

เราจะรู้สึกผูกพันธ์ไปกับอาณาจักรที่เราใช้เวลา 1-2 ชั่วโมงแรกในการสร้าง
รู้สึกเครียดในตอนที่โจรสลัดบุกดาวเรา พร้อมกับยาน 30 ลำตั้งแต่เริ่มเกม
หรือแปลกใจ ที่จู่ๆก็มีเผ่าอื่นมาขอเป็นมิตร

และแน่นอนว่ามีฉากสงครามอวกาศอันตระการตาให้เราได้ดู
ซึ่งการต่อสู้แต่ละครั้งก็ใช้เวลานาน จนเรามีเวลาดูจนกว่าจะถึงยามที่เราต้องเลือกถอยทัพ
หรือส่งยานมาเสริม เพราะตัวเกม ไม่มีระบบให้เราต้องกดนู่นนี่อย่างร้อนรนทุกวินาทีเช่นเกมอื่น

เกมนี้ ให้ความสำคัญกับภาพรวมของสิ่งที่เราทำ มากกว่ากลยุทธ์ที่เกิดขึ้นภายใน 1 นาที

Sins of a Solar Empire ไม่มีโหมดเนื้อเรื่อง นอกจากมีข้อมูลให้อ่านว่า แต่ละเผ่ามีที่มาที่ไปยังไง

เพราะเกมนี้จะปล่อยให้ผู้เล่นรู้สึกมีส่วนร่วมกับตัวละครเผ่าพันธุ์ต่างๆ ผ่านประสบการณ์การเล่นของตัวเองแทนจากระบบในเกมที่หลากหลาย
ทั้งชนิดดาว ชนิดยาน  ประเภทการวิจัย  ประเภทของสิ่งก่อสร้าง รูปแบบวิธีการชนะเกม
ทั้งหมดนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่า ตัวเองอยากจะได้รับประสบการณ์ในเกมในรูปแบบไหน

เช่น อยากเล่นเป็นจ้าวจักรวาล เราก็แค่ทำลายเผ่าอื่นให้สิ้นซาก
หรือจะชนะด้วยการสร้างองค์การระหว่างเผ่าพันธุ์ขึ้นมา แล้วจัดการเผ่าที่ไม่เข้าร่วมด้วยไปก็ได้
การเน้นชนะด้วยการวิจัยเทคโนโลยี ก็เป็นอีกวิธีเช่นกัน

ในเกม การต่อสู้กับศัตรู ไม่ได้ถูกจำกัดแค่ว่า เราต้องยกทัพไปตีเอง  เนื่องจากเราสามารถจ่ายเงินจ้างเผ่าอื่นให้จัดการเป้าหมายของเรา หรือ ส่งเงินสนับสนุนแก่เผ่าที่กำลังก่อสงครามกันก็ได้

จะโจมตีอีกฝ่ายผ่านวัฒนธรรม หรือจะเลือกสร้างแต่ฐานป้องกัน เพื่อรอชนะเกมด้วยการวิจัย ก็ทำได้หมด
*************************************************************************************





การเริ่มเกมครั้งแรก  ภาพยานในอวกาศ อาจดูกระจิ๋วหลิวไปหน่อย เพราะสิ่งที่ควรจะเรียนรู้ตั้งแต่แรกคือการซูมภาพ
ระหว่างเล่นเกม ผมมักจะใช้ระดับการซูม 2 ระดับ คือ
1. ซูมระดับไกล - เพื่อดูภาพรวมของดาวต่างๆ
แล้ว กด ปุ่ม alt เพื่อดูแถบที่บอกว่า ดาวไหนมียานรบอยู่บ้าง เพราะเราจะได้ควบคุมให้ยานไปอยู่ในโซนของดาวที่ศัตรูน่าจะเดินทางเข้ามา แทนที่จะให้มันอยู่ในดาวลึกๆ แล้วไม่ถูกใช้งานเลย

2. ซูมระดับใกล้  - เพื่อดูว่ายานเราอยู่ตรงไหนในโซนของดาว  เราจะได้เลือกให้มันไปอยู่แถวๆ ฐานป้องกัน  จะได้ปลอดภัยขึ้น
ซูมระดับใกล้มาก เอาไว้ดูตอนยานยิงสู้กัน  เกมนี้ยานแต่ละลำถูกทำลายช้า  จนเรามีเวลาดูความงดงามของสงครามอวกาศได้สบาย

*********************************************************************************
Tips
- ปุ่ม Alt สำคัญมาก มีไว้กดดูตอนซูมไกล เพื่อดูแถบภาพรวมว่า เราทิ้งยานไว้ตรงไหนบ้าง หรือมีศัตรูอยู่ในดาวไหนของเรา(แสดงเป็นรูปแท่งโค้งๆรอบดาวตอนซูมไกล มีสีตามแต่เจ้าของยาน)

และทำให้เราเห็น ยานศัตรูที่จะบินมาที่ดาวของเรา(ต้องวิจัย เรดาห์ ก่อน ถ้าเล่น Vasari จะวิจัยให้เห็นได้ทั้งฉากเลย)

รวมทั้งช่วยให้เห็นกระสุนจากปืนใหญ่ระดับสุดยอด ที่จะยิงมาทางเราในช่วงหลังของเกม (รู้สึกว่า เผ่า Advent จะไม่มีอาวุธแนวนี้)

และถ้าเราเซตOption ไม่ให้ในเกมมีไอคอนยานเลยเพื่อความสวยงามระหว่างเล่นเกม   ปุ่ม Alt จะจำเป็นมาก  เพราะมันจะใช้เพื่อดูว่ายานเราอยู่ตรงไหนบ้าง ไม่ว่าจะซูมใกล้หรือไกล

- ปรับความเร็วในการซูม การหมุนกล้อง ให้เหมาะกับสไตล์ของตัวเองในปุ่ม Options เพราะเกมนี้ต้องเปลี่ยนระดับซูมบ่อยๆ  ส่วนความเร็วในการเลื่อนฉากไปซ้ายขวา ปรับได้ในไฟล์ .ini

- แนะนำให้ปรับOptionในเกม ไม่ให้มีไอคอนใดๆเลย เว้นแต่ขอบเขตดาว และ เส้นทางดาว  เพื่อความสวยงามสุดยอด และเกมนี้ก็เน้นกดควบคุมจากแผนผังซ้ายมือ มากกว่าการคลิกไปตรงๆด้วย

ถ้าอยากมองเห็นหน่วยรบ หรือ สิ่งก่อสร้างชัดๆหลังจากนั้น เราค่อยกดปุ่ม alt แทนก็ได้

- ในขั้นตอนที่เราต้องเลือกชนิดอวกาศที่จะเล่น  ผมแนะนำให้กำหนดว่า ตัวเกมควรจะวิจัยเทคโนโลยีได้ช้า เพื่อเราจะได้รับประสบการณ์ของแต่ละยุคสมัยในเกมอย่างเต็มอิ่ม ไม่งั้นทุกอย่างจะดูเร็วเหมือนเกมRTS ทั่วไป

- ลืมวิธีการเลือกหน่วยรบ และสิ่งก่อสร้างจากเกมอื่นไปเลย  เราแทบไม่ใช้การคลิก หรือลากเมาส์ครอบวัตถุแบบที่เราทำกันตลอด
ในเกมนี้ การเลือกสิ่งต่างๆ เช่น ยานรบ สิ่งก่อสร้าง  ดวงดาว  เราสามารถเลือกจากแผนผังซ้ายมือได้อย่างสะดวก

เราเลือกยานได้ทั้งทัพจากแผนผังขวามือ โดยคลิกไปที่สัญลักษณ์ของอาณาจักรเราหน้ารูปยาน เพียงแค่นั้นก็เลือกยานเป็นกลุ่มได้แล้ว

Monday, December 1, 2014

A game of dwarves เกมสร้างเมืองคนแคระ



A game of dwarves เป็นเกมที่คล้ายๆกับการนำ mine craft , simcity และ the sims มาผสมกัน

ภาพในเกมออกจะไม่สวยหน่อย แต่เล่นไปแล้วจะเริ่มชินครับ
เนื้อหาในเกม คือการสร้างที่อยู่อาศัยให้คนแคระ ด้วยการขุดดินเพื่อสร้างเป็นเมืองใต้ดินขึ้นมา ขณะเดียวกันก็ต้องระวังการขุดเจอห้องของศัตรูด้วย
ส่วนองค์ประกอบที่เหมือน the sims ก็คือ เราต้องซื้อเฟอร์นิเจอร์ เพื่อให้เหล่าคนแคระใช้ เช่น โต๊ะอาหาร เตียงนอน
ไม่อย่างนั้นแล้ว คนแคระจะไม่มีที่กินอาหาร จนอดตายไป และเรายังต้องปลูกพืชผัก เพื่อนำมาเป็นอาหารให้คนแคระเช่นกัน

เงินในเกม จะได้จากการปลูกต้นไม้มาตัดขาย หรือเราขุดดินไปเจอแร่ แล้วจะเอามาขายก็ได้

ระบบหลักๆในเกม
[ ขุดสร้างเมืองคนแคระ ] เราสามารถสร้างเมืองได้ทุกทิศทาง บนล่างซ้ายขวา จนกว่าจะไปถึงขอบของแผนที่ ซึ่งมีความสูงกว่า 10 ชั้น
ทำให้เราสามารถออกแบบเมืองในรูปแบบต่างๆ ตามแต่จินตนาการได้เลย เช่นห้องโถงสุดอลังการ มีปิรามิดอยู่ข้างใต้ อะไรแบบนี้

[ ความต้องการในชีวิตของคนแคระ/สัตว์เลี้ยง ] คนแคระจะมีค่าความหิว พลังงาน ความสุข พลังชีวิต และ levelของทักษะ ให้เราคอยดูแล
ค่าความหิว -  จัดการด้วยการปลูกพืชมาเป็นอาหาร รวมถึงซื้อโต๊ะกินข้าวให้ใช้ ถ้าความหิวลดสุดขีด คนแคระจะตาย
พลังงาน - การใช้ชีวิตประจำวันของคนแคระ จะทำให้มันมีพลังงานน้อยลง จึงต้องนอนพักผ่อนบนเตียง หรือพื้นก็ได้ การนั่งเก้าอี้ ก็ฟื้นพลังงานเช่นกัน
ค่าความสุข - ยิ่งคนแคระ level เยอะขึ้น  มันยิ่งต้องการของประดับในเมืองมากขึ้น ไม่อย่างนั้นความสุขจะลดลง

พลังชีวิต(HP) - คือความทนทานเมื่อศัตรูมาโจมตี  คนแคระที่ level เยอะ จะมี HP เยอะขึ้นตาม
Levelทักษะ - คนแคระแต่ละชนิด จะมีหน้าที่ของตัวเอง เช่น คนงาน นักรบ ซึ่งการมี level เพิ่มขึ้น จะทำให้มันทำงานเร็วขึ้น และมี HP เยอะขึ้นด้วย
คนแคระนักรบ เราสามารถฝึกให้พร้อมรับศัตรู lvสูงได้ ด้วยการซื้อกระสอบทราย ซึ่งจะพังง่ายจนต้องซื้อใหม่บ่อยๆ

[การควบคุมตัวละคร] เราจะไม่สามารถควบคุมตัวละครได้เลย แต่จะกำหนดพฤติกรรมมันได้ จากตำแหน่งของเฟอร์นิเจอร์ที่มันต้องใช้
ทำให้เวลาศัตรูบุก เราต้องมาลุ้นว่า นักรบจะเดินมากำจัดศัตรูทันรึเปล่า
และเราสามารถ วาร์ปตัวละครให้ไปอยู่ในที่ที่ต้องการได้ แต่จะมีดีเลย์ราวๆ 10 วินาที ก่อนจะใช้ได้ใหม่

[ศัตรู] เมื่อเราขุดดินไปเรื่อยๆ เราจะเจอห้องของศัตรู ซึ่งศัตรูบางตัว จะบุกเข้ามาหาห้องเราเพื่อฆ่าและทำลายข้าวของ ทำให้เราต้องใช้นักรบเข้าไปจัดการ
การฆ่าศัตรู จะทำให้เราได้ห้องของมัน และบางทีเราจะได้คนแคระที่ถูกจับตัวไว้มาเพิ่มเป็นพวกด้วย หรืออาจได้อาวุธที่ดีกว่าเดิมมาให้คนแคระนักรบใช้
ถ้านักรบเราตายหมด ให้รีบปั้มคนแคระนักรบ lv1 มาสู้กับมันเรื่อยๆ  และว่ากันว่ายิ่งขุดลงไปลึก เรายิ่งมีโอกาสเจอศัตรูที่ร้ายกาจขึ้น

[ จำนวนสูงสุดของคนแคระ/เงิน ] คนแคระและเงิน ถูกจำกัดด้วยจำนวนสูงสุดที่เราสามารถมี ซึ่งเราเพิ่มค่านี้ได้ ด้วยการอัพเกรดบ่อสร้างคนแคระ
และซื้อหีบเก็บเงินมาเพิ่ม เมนูสร้างคนแคระจะอยู่ขวาล่างของจอ เป็นปุ่มกลมๆใหญ่ๆรูปเมือง รวมถึงเมนูอัพเกรดบ่อสร้างคน

[การเพาะปลูก] ต้นไม้ที่เราควรปลูกในช่วงแรกคือ อาหาร และ ซุง  เพื่อนำมาเป็นอาหาร  และเอาซุงไปแลกเป็นเงิน ต้นไม้บางชนิดเพิ่มความสุขด้วย
ในการปลูกต้นไม้แต่ละแปลง เราต้องมีหินเพาะปลูกอยู่ในแปลง ซึ่งหินเพาะปลูกมีไว้สำหรับกำหนดจำนวนคนงานในแปลงนั้นๆ
ด้วยการกดเครื่องหมายบวก ลบ เหนือหินเพาะปลูกเพื่อเพิ่มคนดูแลแปลง  ถ้าเราเห็นเครื่องหมายว่า 0/3 ก็แปลว่า ยังไม่มีใครดูแลแปลงเพาะปลูกเลย
นอกจากนี้ เรายังปลูกต้นไม้ได้เฉพาะบนดินสำหรับปลูกด้วย (เป็นพื้นสีเขียวๆ ที่เราจะขุดเจอ)

[การวิจัย] คนแคระจะมีการวิจัยเทคโนโลยี เพื่อเพิ่มความสามารถให้แก่ชีวิตชาวเมือง และทำให้สามารถซื้อเฟอร์นิเจอร์ต่างๆได้หลายชนิดขึ้นด้วย
การวิจัยต้องมีโต๊ะวิจัยอย่างน้อยหนึ่งตัว และคนแคระชนิด scholar หนึ่งตัว  จากนั้นการวิจัยก็จะเริ่มเองไปตลอด จนกว่าจะถูกขัดขวางด้วยศัตรู หรือคนแคระ scholar ตาย
เมื่อการวิจัยจบไป 1 รอบ เราจะได้คะแนนมา 1 point เพื่อเอาไว้ซื้อเทคโนโลยีที่ต้องการ

[กับดัก] กับดักมีไว้จัดการศัตรู แต่เราจำเป็นต้องสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าด้วย กับดักถึงจะมีไฟฟ้าทำงาน

[ สัตว์เลี้ยง ] การจะมีสัตว์เลี้ยงชนิดต่างๆในเกม เราต้องมี DLCภาคเสริม -สัตว์เลี้ยง อยู่ในเครื่อง
สัตว์เลี้ยงจะต้องการที่ใส่อาหาร ของเล่น เตียงนอน ซึ่งมีราคาสูง และสัตว์เลี้ยงก็ช่วยเราสู้ศัตรูได้ด้วย อีกทั้งถูกฆ่าได้เช่นกัน
การสร้างสัตว์เลี้ยง จะใช้เมนูขวาล่างของจอ ที่เป็นไอคอนกลมๆรูปเมือง ซึ่งตอนแรกที่กดสร้างเราจะได้กล่องสัตว์เลี้ยงมา จากนั้นค่อยเลือกชนิดของสัตว์ให้มัน

[ชนิดของคนแคระ] ในเกมจะมีคนแคระที่ชนิดต่างกัน Digger-ใช้ขุดดิน Worker-ใช้ปลูกพืช Crafter-ใช้สร้างข้าวของทุกอย่าง Scholar-ใช้วิจัย
Warrior-ใช้สู้ศัตรู ซึ่งคนแคระนักรบ จะมีอาวุธหลายชนิดขึ้นอยู่กับการวิจัย หรือจากการหาอาวุธได้จากห้องศัตรู
เราสามารถกำหนดตำแหน่งของคนแคระนักรบได้ ด้วยการซื้อธงมาปัก ให้มันเฝ้าระวังอยู่บริเวณธง
การสร้างคนแคระ จะใช้เมนูขวาล่างของจอ ที่เป็นไอคอนกลมๆรูปเมือง ซึ่งตอนแรกที่กดสร้างเราจะได้คนแคระเด็กมา จากนั้นค่อยเลือกอาชีพให้มัน
***********************
เมนูระหว่างเล่น
ระหว่างเล่นเกม เราจะมีเมนูที่ใช้อยู่บ่อย อยู่สามตำแหน่ง ซึ่งคือ ล่างซ้าย ล่างกลาง ล่างขวา
ล่างซ้าย - ใช้สำหรับซื้อของ หรือ ใช้pointวิจัย เพื่อสร้างเทคโนโลยี
ล่างกลาง - [ขุดดิน] [เลือก] [เคลื่อนย้ายเฟอร์นิเจอร์] [ขายของทิ้ง/เนรเทศคนแคระ] [วาร์ปคนแคระไปที่ต่างๆ]
ล่างขวา - ใช้สำหรับ สร้างคนแคระ/สัตว์เลี้ยง  ซื้อขายไม้และแร่ธาตุ อัพเกรดบ่อคนแคระให้สร้างคนแคระได้เยอะขึ้น
และยังเลือกระดับความลึกของแผนที่จากตรงล่างขวานี้ได้ด้วย

***********************
คำแนะนำ
- คนแคระที่ไม่มีงานทำ จะกินจุกว่าปรกติ
- ถ้าอยากให้เกมมีความมืดสมจริง ให้เปิด Dark mode ใน Option ไม่งั้นฉากในเกมจะสว่างโร่หมด (ตัวเกมส์ต้องversion 1.03 ขึ้นไป ถึงจะมีตัวเลือกนี้)
- เราสามารถปรับให้เกมไม่หยุดในระหว่างซื้อของได้ใน Option
- ส่วนมากเราจะเล่น Custom Game เป็นหลัก เมื่อเข้า custom game แล้ว ให้เลือกหน้า Advanced เพื่อปรับแต่งแผนที่ได้ตามใจชอบ
- ตัวเลือกในหน้า Custom Game (advanced)  safe mode = ไม่มีห้องศัตรู /  หรือเลือกให้ไม่มีสัญลักษณ์ห้องศัตรูก็ได้ (จะได้ลุ้นเวลาขุดไป ว่าห้องศัตรูอยู่ไหน)
รวมทั้งตัวเลือกให้สร้างไอเทมศัตรูได้ จะได้มีของให้สร้างเยอะๆ/ สามารถปรับจำนวนห้องศัตรูได้ด้วยเช่นกัน
- ปุ่มบนคีย์บอร์ดที่เราใช้บ่อยมีสองอย่างคือ 1.ปุ่มเลือกความลึกของชั้นดิน 2. ปุ่มหมุนหน้าจอ   ปรับให้อยู่ตรงลูกศรขึ้นลงซ้ายขวาในคีย์บอร์ดก็ง่ายดี
- ในเกมมี dlc (เนื้อหาเสริมมาใส่เกม) 3 อย่างตอนนี้ ซึ่งคือ DLCสัตว์เลี้ยง DLCเฟอร์นิเจอร์และศัตรูจากสตาร์วอร์ DLCอุปกรณ์เกี่ยวกับเบียร์
แต่จากข้อมูลที่เห็นผ่านตาแล้ว ดูเหมือนจะมี DLC มากกว่านี้

************************
เริ่มเกมครั้งแรก
1. ดูว่ามีเตียง + โต๊ะกินข้าวรึยัง
2. ปลูกพืชอาหาร  ปลูกซุงเพื่อหาเงิน ต้องมีหินเพาะปลูก และกด ( + ) ให้คนงานมาดูแลต้นไม้ด้วย
3. เลือกอาชีพให้คนแคระเด็ก (ในโหมด hard คนแคระจะยังไม่เลือกอาชีพ)
4. ขุดสร้างเมืองตามใจ ระวังศัตรูด้วย ระวังอาหารหมด เพราะปลูกต้นไม้น้อยไป

*ข้อดี
ใช้จินตนาการในการสร้างเมืองได้อิสระมาก
ไม่ต้องจัดการเรื่องเล็กน้อยบ่อยๆ แค่นานๆทีเอาซุงไปขาย หรือวาร์ปคนแคระเท่านั้นเอง
เวลาจะลุ้นศัตรูบุก ก็ลุ้นตัวโก่งเหมือนกัน

*ข้อเสียของเกม
- ความลึกของเกมน้อยไปหน่อย เราต้องสนใจเพียงไม่กี่อย่างเอง
- ศัตรูเมื่อฆ่าไปแล้ว จะไม่มีการผลิตพวกมันเพิ่ม (แต่ในอนาคตอาจแก้เรื่องนี้ เพราะเกมของ Paradox มักจะมีนู่นนี่เพิ่มมาเยอะในภายหลัง)
- การออกแบบตัวละคร+สิ่งแวดล้อม ดูค่อนข้างน่าเกลียด (แต่เล่นไปแล้ว ก็จะรู้สึกโอเคขึ้นเอง)